Xem AI gợi lại toàn bộ thành phố từ đầu
Công ty card đồ họa 3D Nvidia gần đây đã phát hành một chút nghiên cứu đáng kinh ngạc này, được phát triển cùng với một số trường Đại học California, Berkeley, đội đứng sau video khiêu vũ hay nhất trong năm . Đó là một trình mô phỏng lái xe cho phép bạn lái một chiếc xe hơi qua một thành phố. Tại sao đó là một vấn đề lớn? Bởi vì thành phố đó, từ các tòa nhà, đường phố đến xe hơi của nó, đều được tạo ra trong thời gian thực bởi AI.
Giống như hầu hết các AI tạo ra hình ảnh , phần mềm này được dạy trên một bộ đào tạo. Nó học được từ cảnh quay của người lái xe về các phương tiện di chuyển qua một số thành phố lớn. Đoạn phim này đã được phân đoạn, có nghĩa là nó được gắn nhãn "ô tô" hoặc "cây" để AI có thể học cách xác định các chi tiết. Và bằng cách lặp lại tuyệt đối, nó dần dần biết được những món đồ này trông như thế nào và chúng sẽ đi đâu. Sau đó, như thường lệ trong học máy, hai thuật toán đã đánh lừa nó, vẽ ra các mục này và cố gắng đánh lừa nhau bằng các giả mạo của chúng. Kết quả là bản demo bạn thấy ở đây. Nvidia đã có thể vẽ nên một thế giới 3D rực rỡ với một lớp veneer sắc nét, chân thực.
Đúng vậy, cảnh quay của Nvidia có cái nhìn u ám giống như các bản vẽ AI thông thường - loại chủ nghĩa ảnh mờ mà các nhà thiết kế đã đạt được trong Mortal Kombat bằng cách chụp ảnh các diễn viên thực và giảm mẫu chúng thành đồ họa 16 bit . Không ai có thể nhìn kỹ vào một trong hai dự án và bị đánh lừa , nhưng dù sao thì nó cũng có vẻ rất thật.
Video thực tế (trái) và video kết xuất AI (phải). [Hình ảnh: Nvidia]
Về mặt kỹ thuật, bản demo rất ấn tượng vì một vài lý do. Một, đó là một bằng chứng tuyệt vời về khái niệm minh họa những gì có thể: Đúng vậy, chúng ta có thể tạo ra các khối thành phố thuyết phục chỉ thông qua tự động hóa. Một ngày nào đó, các kiến trúc sư và nhà quy hoạch thành phố có thể sử dụng công nghệ này một cách tuyệt vời, tạo ra các nguyên mẫu nhanh chóng để kiểm tra các lý thuyết trước khi gắn kết chúng bằng gạch và bê tông thật. Thứ hai, cảnh quay bạn thấy không được hiển thị trong nhiều giờ hoặc thậm chí nhiều ngày xử lý, vì ngày nay có rất nhiều cấu trúc AI tốt. Nó được tạo ra bởi mô hình AI trong thời gian thực, trong môi trường tương tác 3D. Được cấp, mô phỏng được cung cấp bởi bộ xử lý đồ họa 3.000 đô la. Mặc dù vậy, nó được hiển thị giống như bất kỳ trò chơi điện tử nào trên Xbox của bạn.
Trích xuất thông tin từ cảnh đào tạo. [Hình ảnh: Nvidia]
Hiện tại, việc xây dựng thế giới ảo của các trò chơi điện tử lớn cần vô số người lập mô hình 2D và 3D và một mạng lưới lao động ở nước ngoài được trả lương thấp , vì mỗi đối tượng vẫn được vẽ bằng tay bằng chuột hoặc bút cảm ứng. Nvidia đã chứng minh rằng AI có thể tự động hóa rất nhiều lao động đó và gần như chắc chắn nó có thể làm như vậy trong các sản phẩm thực vì silicon trở nên nhanh hơn và AI thông minh hơn khi thực hiện nhiệm vụ. Khi các mạng xã hội như Facebook nghiên cứu việc xây dựng toàn bộ vũ trụ thứ cấp trực tuyến và khi các công ty như Adobe theo đuổi đồ họa AI có mối quan tâm lâu dài tương tự , mong đợi sẽ thấy nhiều hơn nữa loại thử nghiệm này khi thế giới thực của chúng ta trở nên không thể phân biệt được với viễn tưởng kỹ thuật số .
Nhận xét
Đăng nhận xét